화요일, 2 월 3rd, 2009

관점 Photomanipulation

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Andreea DeviantArt에서 포토샵에 관심 photopmanipulation을 통해 우리가 걸립니다. 당신이 얼마나 같이, 청소의 결점과 효과를 만드는 당신이 반복해서 다시 사용할 수있을거야 2 개의 이미지를 혼합하는 방법을 배우게 될거야 입문서.

관심이 좀 힘들 수있습니다. 당신이해야 할 첫 번째 것은 재고 이미지에 대한 여러 가지 관점에서 보면 당신이 어떻게 조합 수와 함께 경기를 볼 수있습니다.
좀 간단한 같이 갈거야. 이 2 개의 이미지를 사용해야합니다. 모델명 : http://liam-stock.deviantart.com와 벽돌 질감 renderosity 산책로에서 공짜 섹션에서입니다.

완료 미리보기

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재고 사용된

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2 단계

두 번째 단계는 모델 중에 작물이다. 당신이 모델을 볼 수있는 잔디를 배경에 빠른 섞여이므로이 경우에는 작동하지 않습니다. 이 모델은 자르기의 여러 가지 방법 : 지우개 도구를 사용하여, 레이어 마스크를 사용하는 경우, 펜 도구와 더 많은합니다. 나는 펜 도구의 도움으로 자르기 위해 사용. 그것은 정밀도가 많이 제공하고 난 쉽게이나 배경의 비트를 떠나 어떠한 eadges 모델 자르기 수있습니다. 잔디가 있기 때문에 드레스의 하단 부분의 패브릭에 보이는 투명한 레이스의 wisps 있었던 드레스의 몇 부분은 생략했다.

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3 단계

모델 내가 자른 후 복사되었습니다 / 배경에 그녀를 붙여넣. 당신이 볼 수 있듯, 그녀는 벽돌에 비해 약간 작아 보이는데 특히 관점.

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내가 어떻게해야할지 배경의 크기를 작게 만들하고있다. 당신은 모델의 크기를 무료로하고 있지만 솔직히 당신을 조언했다. 이미지 Oversizing의 품질을 망치게된다. 크기는 더 한번 자른 합리적인, 그래서 모델이 관심의 중심에있는 것처럼 보입니다.

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4 단계

지금은 모델에 나의 평소 수정 할거야. 만일 내가 항상 다시 시작하고 다시 시도에 갈 수있는 상태까지 엉망 난 항상 이렇게 레이어 중복. 나는 그녀의 피부 연화 얼룩 도구를 사용해야합니다. 난 항상 경도를 20 %로 설정하면 피부 얼룩 부드러운 회전 브러시를 사용합니다.
나는 조금의 눈을의 흰색과 또한 아이리스 (25 % 하이라이트에서 설정 도구가 돼선) 피했네요. 또한와 아이 라이너와 눈썹을 위해 (25 % midtones) 도구를 태워 코 모양 등 얼굴 라인의 일부가 밖으로 데려 가곤했다. 내가 고칠 필요가 일부 사소한 세부 이상 : 만들 - 일어나, 코, cheek을 그렸다.

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5 단계

다음 단계는 머리카락이있다. 네,하지만 얼룩 브러쉬 사용을 위해 설계, 특히 그 머리카락을 구입한 거기 밖에 사용할 수 있으며 무료로 비슷한 효과를 달성하는 몇 가지있다. 그들은 작은 점들로 만들어진 역동적인 설정하고있다.

둘러보다가 http://getbrushes.com/ 비슷한 브러쉬에 대한

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또한 몇 가닥 이상의 페인트를 사용. 나는 어두운 그늘에서 라이터들이가는 이미 머리카락 색상 선택 도구를 사용하는 색상을 선택하십시오. 그러면 내가 브러쉬 도구를 가지고있는 작은 회전 브러시 9px에서 설정을 선택하고 영역의 첫 번째 레이어에 추가할 수있습니다. 그럼 밝은 색상을 선택하고 브러시 크기 7px로 감소하고있다. 나는 보통이 있지만 당신처럼와 결합하여 가능한 많은 색상을 원하는대로 추가할 수 3월 4일 많은 레이어를 함께 풀어 나가자.

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6 단계

그 머리가 좀 그래서 난 머리 레이어 3 병합된 판판하기도하고 있는지 나는 자연 조명을 보존 피한 및 부품 제작에 태운다.

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7 단계

이제 다시 배경으로합니다. 따라서 우리는 그 배경은 모델과 일치되도록해야 빛이 화면의 오른쪽에서 온다.

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8 단계

내가 도구 하이라이트에서 배경의 오른쪽에있는 결과와 같은 대형 brush.I 40 %로 설정한 홱비킴하지만 난 그것에 midtones도에서 색상 균형 / 빨간 +20과 빨간의 비트 추가 사용. 괜찮아 보이지만 그것은 지금까지 일종의 비어 느낀다.

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9 단계

나는 가을을 더 추가할 수있는 몇 가지 떨어진 낙엽을 추가 갈래의 이미지 및 모션의 감각을 느낀다. 난 http://jlstock.deviantart.com에서 내가 전에 마지막 조각에게 정말 좋은 영향을 준 데 사용했다 이러한 훌륭한 3 차원 렌더링 나뭇잎을 발견했다.

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10 단계

단순히 복사 / 파일 붙여넣기 (그것은 투명. png 파일)에 귀하의 이미지에 와서는 그들의 운동 감각을주는 방법에 대한 커버 model.Now 수있는 불필요한 비트를 삭제합니다. 중복 레이어와 원본 레이어 아래에 복사합니다. 덩어리죠로 이동> 모션 블러 방향을 설정하고이 대각선 닮으래매 / 또는 2시. 이제 원래의 레이어로 돌아가서 도구 덩어리죠과 나뭇잎 덩어리죠 부분을 선택하십시오. 효과가 그 사진에 의해 주어진 흐릿해요 설정되어 생각해봐. 당신은 유사하게 달성하기 위해 필요합니다. 결국 당신의 배경의 조명에서 홱비킴과 일치하는 나뭇잎하고 끝내지 태워요.

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카테고리 : Photomanipulation / 자습서 저자 : Andreea : : : frozenstarro@gmail.com : http://frozenstarro.deviantart.com/ :
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6 응답

2009년 2월 9일

아주과 최대 재고 사진에 잘 알려 줘서 고마워.


2009년 2월 20일

크리에이 티브 튜토리얼, 좋은 직장에 대한 감사 ..


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