פרספקטיבה Photomanipulation
פרספקטיבות יכול להיות קצת ערמומי. הדבר הראשון שאתה צריך לעשות הוא לחפש את המניות תמונות פרספקטיבות שונות, ולראות איך אתה יכול לערבב ומתאימים אותם ביחד.
אני הולכת עם משהו פשוט. אני יהיה להשתמש בתמונות אלה 2. דגם: http://liam-stock.deviantart.com ו לבנים walkway מרקם הוא מן freebies בסעיף ב renderosity.
סיום תצוגה מקדימה
מניות משמשת


שלב 2
בשלב השני, היא לחתוך החוצה את המודל. כפי שאתה יכול לראות את המודל על רקע דשא כך מהירה בתערובת לא עובד במקרה זה. ישנן מספר דרכים חיתוך המודל: מוחק את השימוש בכלי, באמצעות שכבת מסכה, את העט הכלי ועוד רבים. אני משמש חיתוך בעזרת העט של הכלי. זה נותן הרבה דיוק ואני יכול בקלות לחתוך את המודל עם כל עוזב eadges BITS או של הרקע. דילוג על כמה אני חלק השמלה כי היו wisps של הדשא גלויים על בד תחרה שקופה של החלק התחתון של השמלה.
שלב 3
לאחר הדגם אני כבר cropped להעתיק / להדביק אותה על רקע. כמו שאתם יכולים לראות, היא נראית קצת קטנה, בהשוואה ל לבנים, במיוחד במקרה של פרספקטיבה.
מה אני הולך לעשות הוא גודל ברקע ולהפוך אותו קטן יותר. אתה חופשי לשנות את גודל המודל אבל אני באמת לא לייעץ לך. Oversizing תמונה יהיה להרוס את האיכות. גודל נראה יותר סביר ברגע שאני cropped, ולכן המודל הוא מרכז תשומת הלב.
שלב 4
עכשיו אני הולך לעשות את העריכה הרגילה על מודל. אני תמיד לשכפל את השכבה אז אם אני בלגן זה תמיד אני יכול לחזור להתחלה ונסה שוב. אני יהיה נמיגה לה את העור באמצעות כלי רבב. אני תמיד להשתמש במברשת רכה עגולים עם קושי להגדיר ב 20% כשאני לטשטש את העור.
אני dodged קצת את הלבן של העיניים, וגם את איריס (Dodge בחר לעבר כלי מדגיש 25%). אני גם השתמשו בכלי לשרוף (25% midtones) עבור eyeliner ואת הגבות וכדי להבליט את הפנים של כמה שורות כמו באף צורה. אני צבוע קטין מעל כמה פרטים אשר צריכה לתקן: איפור, האף, הלחי.
שלב 5
השלב הבא הוא השיער. השתמשתי לטשטש מברשת תוכננה במיוחד עבור השיער שאני קניתי, אבל יש כמה שם בחוץ, כי הם ללא תשלום תוכל להשתמש ולהשיג דומה לוואי. הם עשויים dots זעירים ובעלי דינמי הגדרות.
שיהיה לך להסתכל http://getbrushes.com/ דומה עבור brushes
גם אני השתמשתי בה כדי לצייר במשך כמה strands. אני בחרתי צבע כי הוא כבר על צבע השיער באמצעות כלי הבחירה, הולך מן כהה גוונים של מצית אלו. אז אני לוקח את הכלי מברשת ובחר עגולים מברשת קטנה בחר ב 9px ולהוסיף את השכבה הראשונה של strands. לאחר מכן לבחור צבע קלים ו להקטין את גודל מברשת כדי 7px וכן הלאה. בדרך כלל אני הולך עם 3-4 שכבות זה אבל אתה יכול להוסיף כמה שתרצה ו לשלב כמה צבעים שאתה רוצה.
שלב 6
השיער נראה קצת שטוח אז למזג את השיער 3 שכבות ו ו dodged שרפו ב חלקים והקפד אני לשמר את התאורה הטבעית.
שלב 7
עכשיו לראש ברקע. האור מגיע מ בצד הימני של המסך, כך שאנחנו צריכים כדי להבטיח את הרקע תואם את המודל.
שלב 8
השתמשתי בכלי בחר את דודג 'ב מדגיש 40% בצד ימין של הרקע עם גדול כמו brush.I תוצאה אבל אני גם הוסיף מעט אדום כדי לאזן את זה עם צבע לעבר midtones / אדום 20. זה נראה מגניב כל כך הרבה אבל זה מרגיש די ריק.
שלב 9
אני הולך להוסיף כמה נופלים משאיר להוסיף יותר כדי להרגיש את הסתיו של התמונה ואת תחושת תנועה. מצאתי את אלו שניתנו נפלא 3d משאיר אצל http://jlstock.deviantart.com שיש לי בשימוש לפני ונתן באמת נחמד השפעה על חתיכת הסופי.
שלב 10
פשוט העתק / הדבק את הקובץ (זה בא בתור שקוף. PNG בלבד) על גבי התמונה שלך ולמחוק כל מיותר BITS שעשויים לכסות את model.Now על מנת לתת להם את תחושת תנועה. שכפל את השכבה ואת המקום העותק המקורי שלך תחת שכבת. עבור אל לטשטש> ההצעה לטשטש ולקבוע את כיוון להיות באלכסון כזה / או 2. עכשיו לחזור את השכבה המקורית לקחת לטשטש את הכלי באופן חלקי או לטשטש את משאירה. חישבו את ההשפעה של נתון זה על ידי צילום התברר blurry. אתה צריך להשיג נראה דומה. לבסוף בשעה Dodge ו לשרוף את משאיר כדי להתאים את הרקע של תאורה וסיימת.
6 תגובות
תודה יצירתי הדרכה, עבודה טובה ..











































נחמד מאוד ותודה על ראשי על מאגר תמונות.